第243章
林瑶摇了摇头,继续道:“我知道,这是个听起来根本不可能实现的目标,因为外面还有个最大的代理商天狐,但路要一步一步走,我们可以先试试看,就算失败了也没关系,因为我们做平台的第一目的,是让玩我们游戏的玩家感到舒服。然后再在这个基础上,做一些必要的尝试,看能不能更进一步。”
“而这必要的尝试,我分为两部分。”
林瑶拿起马克笔,在白板上写下了两个词:“第一个是游戏,我们要为新平台做一款专属游戏。而第二个,则是我刚刚在外面想到的,是一个计划,叫青睐之光。”
“游戏很好理解,主要就是为了吸引玩家来我们平台,让他们知道我们这个平台,这点可以和工作室现有的两款游戏一起发力。而青睐之光,简单来说就是……通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度。”
林瑶开始介绍stea的青睐之光。
这是个备受争议的计划。
但不可否认。
这个计划功劳确实很大,青睐之光为许许多多的开发者降低了发行门槛,让大量的优秀新游戏得以上架stea,要是没有这玩意,许多游戏估计连发行都不大可能……
而所谓的青睐之光,就是通过玩家投票来弄清楚游戏的受欢迎程度,然后平台根据投票,主动、优先服务并曝光那款游戏。
直白说,就是开发者上传游戏信息,问玩家支持不支持,玩家投票,然后再根据投票情况,决定游戏是否上架。
但林瑶打算更进一步。
投票情况如果理想,林木工作室将提供一定的技术支持,并介入引导开发者开发。
无论是网游还是单机。
这个计划的目标也很明显,就是为了让平台出现更多的游戏,这些游戏规模可以不大,也不局限于网游,但一定要有趣,让玩家感兴趣。
自己工作室做游戏为游戏平台造势,接着用小规模的青睐之光计划,让一些独立游戏制作者们把游戏放上平台发行,以此把游戏平台做起来。
形成最初的聚集效应。
这就是林瑶刚刚在外面想到的计划。
、新游戏
“还要提供技术帮助吗?”
听完林瑶的话,钟修有些不解。
“嗯,前期我打算采取审核机制,我们这边通过的游戏,才放上青睐之光,得票数高的我们就给予帮助和一定的制作资金,最终游戏上架到平台,我们收取一定的分成。”
林瑶点了点头,接着道:“前期会很辛苦,但只要前期的游戏成功了,名声打出去了,接下来就会形成一定的聚群效应。”
“……林总,现在天狐签约的独家代理,扣除渠道成本后,一般会支付一笔费用给开发商,后续七三分成,天狐拿三成。但这种独代模式,大多都是大作,很被看好的作品。你提到的那些难产的小作品,一般都是联合运营模式,分成一般是开发组六成,天狐四成,我们拿多少?”