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第411章

 

动捕技术的高效她也深有体会,她前世干的是游戏原画,也算了解国内游戏公司状况。

跟这里差不多,平时用到的机会不多,大部分工作靠手动k帧完成,实在解决不了才会想到动捕。

就算是鹅厂猪场,也只会在某些大作上启用动捕制作片头动画。

比如斗战神的片头动画。

但后面那几年,动捕就越来越多应用在游戏中了,在游戏开发中的地位也愈发重要,像《底特律:变人》这种游戏,动捕演员甚至都火了。

而林瑶其实也一直在考虑,是不是林木工作室也该组建一个动捕部门了。

因为她只是一个人。

随着林木工作室规模扩大,接下来可能会有这方面的需求,而且很大。

“嗯。”陈秋文点了点头,没听出来林瑶话里透露出来的强烈好奇。

他还在惴惴不安地等着回复。

他真的很担心。

因为换位思考一下,他都不可能答应……

林瑶也看出来了,她暂时放下了动捕工作室的事,转头拿起那份陈秋文拿出的企划书。

“我们聊聊这个吧。”

“……好。”

林瑶接下来和陈秋文详细聊了聊企划。

想要怎么做,最后要做成什么样,玩法怎么样,是什么类型,怎么设计……

牧婉清看了眼林瑶,笑了笑,然后悄悄离开,去忙自己的事了。

林瑶和陈秋文聊了大概一个半小时。

陈秋文越聊越顺畅,最后几乎把自己的想法毫无保留的全都说了。

林瑶听完,然后又翻了翻他给的企划书。

觉得这游戏完全有可行性。

其实这是好事。

人,特别是打工人。

拿工资干活很正常。

但有点理想,想要自我实现其实是好事。

不然工作做着做着就会麻木,热情会退却,工资再高又怎么样,基本需要得到满足后,混日子就变成了常态。

不过。

虽然完全有可行性。

但游戏还差点意思。

林瑶自己玩的游戏不少,这款游戏合格,但让人眼前一亮估计挺难,唯一感觉特别出色的是女巫的设定。

陈秋文参考传说,虚构了一个女巫的种族,并且还详细描绘了族群习惯和生活方式,挺新奇的。

但林瑶个人觉得,还能再往里面加些更加让人眼前一亮的东西。

“挺好的,不过……”

林瑶点了点头,接着问道:“你世界观上只说了维多利亚时期,是单纯把舞台设定在那个时期吗?”

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