第644章
这时。
燃烧的树枝耐久度归零,破碎化作瑰丽的光芒。
马宇文捡起烤苹果,再往前走一点,路中间又有块石头。
并且按键提醒也出来了。
可以操控角色直接搬起。
马宇文搬起了石头,然后又发现,还能把石头扔出去。
一般游戏里布景的石头。
竟然能扔出去……扔出去……
“这开放性……也太强了吧!?”
马宇文真的忍不住了,声音都提高了一些。
这样的游戏,真的有cgn说得那么不堪?
马玉文更加狐疑了。
现在不说画面的问题。
就说评测中提到的引导!
游戏根本就不像是没有引导的样子!
虽然引导有点软。
但无论是点燃树枝,烤苹果,还是搬起石头,都能看出来,这是林木工作室公司有意为之!
比如前面的老人就在烤苹果,石头就在路中间,摆明了就是想让玩家互动,然后了解到这个世界的开放性的。
马宇文会尝试这些,就是因为前面的铺垫!
这是一种很高级的引导,只要是玩过不少游戏的玩家,都知道这有多高明。
相比起那种填鸭式硬塞的解释。
这种引导,能让玩家主动去尝试,接着继而产生‘竟然还能这样’的感想。
这还叫没有引导啊?
瞎了吧?
你吗的,这游戏为什么会69分!?
马宇文更加想不通了!
他带着疑惑,操控着角色继续往前。
在经过初见非常简单,但有趣而生动的怪物战,得知武器损坏的设定后。
在一处遗迹旁。
游戏中,第二次很硬的引导出现了。
至于第一次硬引导,是让他醒来,他没得选……
那道让他醒来的女声再次响起。
“林克……快去希卡之石地图上显示的地方……”
这是主线剧情。
非常明显的提示出现,打开地图,目的地就显示了出来,跟着小地图朝着光标走就可以到达了。
不过。
游戏并不强制你前往那个地方。
在这期间,你可以到处跑。
马宇文就没有立刻根据提示前往右下角地图黄点的位置,而是直接右转,前往了遗迹。