第668章
她开始绘制《黑暗之魂》地图的平面图。
现在林木工作室规模已经不小了,很多事都已经不再需要林瑶亲力亲为。
但‘很多’,也分什么事。
策划就不行。
美术一般情况下可以,林木工作室美术部门现在人才济济,实在不行还能外包。
但普通的美术素材,可以交给别的美术团队或者工作室其他的工作人员。
但地图这块真不行。
这不是简单画得好就行的,已经属于设计的范畴了。
特别是《黑暗之魂》这种精妙的箱庭地图……只能林瑶来。
就算林瑶。
画起来其实也挺痛苦的……
往后两天。
一张一张地图被画出来。
林瑶几乎所有时间都耗在了上面。
没办法。
黑魂1的地图就算玩过,画起来也挺复杂的,特别是病村这张地图。
林瑶就不止一次抱头叹气……
真的太乱太杂了。
不过还好,有天启状态的辅助,虽然痛苦,最后还是画了出来……
而第三天,下午。
林瑶完成了最后一张小隆德的地图平面图,正准备画几个《黑暗之魂》的重要人物,转换一下心情。
竹念巧找上门来了。
并带来了一个消息。
去年就开始筹备的宝可梦实验作。
已经到了收尾阶段了。
“学姐,宝可梦已经到收尾阶段了!你要不要上去试玩一下?”
竹念巧兴冲冲地跑来,拉着林瑶的胳膊就想要带她去主机产品部。
“现在暂时不试了,等过段时间做完吧。”林瑶手臂被抱着,愣了愣后,看了眼桌面上的画,轻轻摇了摇头。
“真的不玩玩吗?感觉学姐给的玩法虽然简单,但出乎意料地有趣啊!”
“毕竟游戏不止电影化体验一种,等有时间吧。”
“哦……那游戏要公布吗?”
“嗯……”
听到竹念巧的问题,林瑶顿了顿。
对于一款游戏来说,宣发也很重要,甚至一款游戏的宣传力度,直接和游戏质量成正比。
之前林木工作室的护航大作没有大规模宣发,是有难言之隐。
而且,后来的三十天公布游戏logo也赚足了眼球……
现在peria掌机不成气候,林木工作室的主机前期发售也大获成功,不需要再遮遮掩掩了。