第1268章
所以这个报道一出。
几乎所有用户。
都对微讯支付有了个大概的概念了。
“原来如此,这就相当于充钱分批消费呗。”
“大概是这个意思吧,我可能一年消费一千块买游戏,那年初充一千块,接下来一年都不用用网银了,直接就可以用余额购买游戏了。”
“这怎么听起来那么像超市消费卡……”
“本质上就是超市的预付卡,但对应的并不是实体的超市,而是网上的超市而已。”
“风险还是有的吧,比如林木工作室破产……”
“那也是开发者的事,而且你觉得林木工作室会破产吗?”‘
“明白了,这其实挺好的,确实是比买一款游戏就用网银方便,直接输入密码就可以了。之前还只支持第一方,现在也开始支持第三方了,要是全平台支持,那就更方便了。”
“牛逼牛逼。”
“……”
其实不止用户明白了。
很多跟风的竞争对手,也明白了微讯的运转体系。
但是。
新的问题也出现了。
那就是。
林木工作室拥有‘超市’,拥有future store和vaporwave两大平台。
他们没有啊……
这也就意味着。
他们不能用同一套方案,因为玩不转。
你总不能自己也搭建一个平台吧?
这也不现实。
更何况也没人用啊……
所以。
唯一的破局办法,就只有……单独跟开发者和银行商量了。
让银行接入,让开发者的应用或者游戏,接入自己的支付体系。
自己成为清算方。
而这,就不是一个东西了……
微讯支付还是在自己平台内部玩。
而他们现在更加一步。
更加接近真正意义上的第三方支付机构了……
他们直接开始了冲锋!
不是没人想到。
林木工作室前期那么谨慎,是为了让其他人先冲……
但有些东西能想到,并不代表就要放弃。
林木工作室这个报道,除了解释了微讯的运转方式外,还揭露了移动支付的本质,那就是类似超市的预付卡。
而超市的预付卡……产生的冗余资金,可是十分庞大的。
用户用第三方支付机构交付,钱是放在运营方的对公账户上的,而这,就是所谓的移动支付备付金。
巨额备付金,光利息就是一笔不小的钱。