第1337章
时间来到第二天。
林木工作室趁着热度还在,直接宣布《轮回之日》的海外玩家,突破一百万了!
没了单一渠道的限制。
林木工作室的新手游,注册用户一天突破一百万。
这一刻。
他们手游的威力,显露无疑。
大部分还觉得林木工作室突然袭击一波,接下来没有后续,觉得仅限于此的同行。
终于醒悟了。
……想复杂了啊。
游戏开拓海外市场,能有什么后续?
为什么要开拓海外市场?不就是为了吸引更多的玩家玩,赚更多的钱吗?
这就是一款游戏的最终目标啊!
而想到这点。
竞争对手们纷纷开始调整心态。
前段时间因为优媒新品,因为二维码支付,因为林木工作室各种操作……他们的阈值越来越高。
对林木工作室的期待和防备程度,也越来越高。
这是个潜移默化的过程。
而和掀起大战的二维码支付相比,和在社交媒体挂了几天热搜的future pad和降噪耳机比,极具创新的全新手游《轮回之日》在他们眼中,甚至都低一个档次了。
毕竟相比起前两者,游戏收益好像也只是区区小利而已……
简而言之就是,他们认知出现了偏差。
现在看到《轮回之日》在海外一天内,狂揽百万用户,竞争对手终于摆正了心态。
终于端正态度,开始了解这款公布时很惊艳,但公布后,相比起林木工作室其他产品,显得默默无闻的产品……
而最好的了解渠道。
当然是游戏社区。
而一打开游戏社区……
很多人都懵了。
诶?
什么时候《轮回之日》在每个玩家社区都有分区了?
什么时候《轮回之日》的单独分区,竟然和林木工作室老牌的端游相提并论了?
而点开分区。
更夸张……
【兄弟们,游戏大年25更新,先做什么活动来着,给份攻略吧!】
【特别关卡难不难啊,我的四掺三星破车,能不能打过啊?[哭]】
【新春四个五星角色立绘[图片],真的太好看了!而且特质感觉好实用!你们想好抽什么了吗?】
【过年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,传统红色服装加裸足真的太戳xp啦,特质也好。】
【过年签到和活动教程来啦!】
【……】
玩家几乎全在讨论新春活动和新角色。
盛况空前。
而且这不是发个帖子,然后聊几天的盛况。
而是每时每刻,都有新人发帖。