第1426章
而四款新游戏公布后,基本都被证实了,依旧跟她有千丝万缕的关系。
你说馋她身子也好,觉得不能少了她也好,或者单纯只是想从她口中听到更多关于林木工作室的消息也好。
总之。
大伙真的都挺想看到她的。
包括李余……
“这位玩家,请上前,到你了。”
工作人员的提醒,唤醒了略微有些出神的李余。
李余歉意一笑,然后立刻走到了显示器前,不再去想其他的了,而是将注意力放在了游戏上。
很快。
他就握住了手柄。
开启了第二款游戏的试玩。
“酱紫做2d游戏!?”
然后。
李余惊讶的声音便响了起来……
……
嘉年华的第三天。
基本就都是现有游戏的重大版本更新了。
其实林木嘉年华出来后,林木工作室各个项目组就都调整了游戏的更新规律。
春夏两季的重要更新,都会放在嘉年华。
至于秋冬,大多都会放在电竞节或者春节。
玩家也知道规律了。
而目前因为林木工作室游戏太多,一些游戏因为更新内容不多,可能开不了单独的见面会。
但是。
林木工作室也不会忘记这些游戏的玩家。
当天下午,林木嘉年华就召开了策划见面会。
见面会上,基本现有游戏的制作人和策划都会出面。
至于见面会的主要内容,很简单,就一个字——聊。
回答玩家感兴趣的问题,记下玩家在游戏中遇到的问题,以及讲解一些不用特意开见面会的游戏更新。
这样的活动,或许并没有新游戏公布那样的爆点。
但直播间的观看人数却并不比昨天少。
因为林木工作室的现有游戏,占据了国内游戏市场很大的份额……
如此多的玩家……不能小觑,而他们相比起新游戏,其实更加在意自己正在玩的游戏的动态。
毕竟运营游戏最重要的就是更新。
要一款游戏长久不更新,或者更新敷衍,比如两年不更新,然后冷不丁就端出来一盆冷菜,说这就是新作……但其实根本没有多少内容。
玩家能气死。
再好的游戏也不能这么折腾啊……
所以新游戏虽然更有话题性。
但说到底,嘉年华的根基,还是现有的老游戏。
林木工作室也挺看重的,给的时间也是最长的。
而今年的老游戏更新。