第1428章
“这次的新游戏,很有趣。”
“主要是这种游戏类型,我们林木工作室也只是做过一次而已。”
“是的,我们林木工作室只做过一次的游戏类型……你们能想起什么来吗?”
“没有?那我再给多一个提示,那款游戏在switch独占。”
“还是护航大作……”
钟修刚吐出‘护航大作’这四个字。
台下。
距离较近的玩家,脸色瞬间就变了。
首先是懵逼,接着是错愕,然后便是……狂喜!
再然后。
仿佛要将屋顶掀翻的巨大噪声,爆发了。
那是玩家们的欢呼!
“ohhhhhhhhhhhhhh!!!”
林木工作室只做过一次的游戏类型!
结合钟修给出的提示。
真的太好猜了!
——开放世界!!!
、炸了
现场。
玩家的欢呼声骤然爆发后,久久没有停下。
整整持续了两分多钟。
没办法。
玩家们太激动了。
要说什么游戏类型非大厂做不了……或者更准确地说,普通公司根本碰都不想碰。
那其中‘开放世界’,肯定有一席之地。
有一段时间,开放世界甚至被誉为‘大作’的门槛!
而所谓的开放世界,在这里严格来说,其实并没有一个清晰的定义。
因为它也没办法被定义。
计算机技术和单机游戏叙事结构,某种程度上是限制了游戏世界的上限的。
开放世界可以说开放,但并不是完全‘开放’,它依旧要严格受到游戏底层规则的限制。
真正意义上的开放世界,可以说并不存在。
因为无论什么游戏,最后都会有边界,都会有不能做的事。
所以很多时候,这种游戏类型,更多的是一种噱头。
但是。
哪怕如此。
玩家也依旧吃这一套。
为什么?
因为这种游戏类型给了玩家一种全新的游戏体验……或者说,玩家们期望能有这么一类游戏,能给他们这样的体验。
一般的游戏,哪怕地图再大,如果玩家没有做主线,那依旧会寸步难行。
很多东西,比如走哪条路,打哪个boss,都是被提前设计好的。
你不能说这样不好。