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第1576章

 

可以说。

西布隆此刻体验到的玩法,还远谈不上什么完全体。

而当他选择推进主线剧情,选择操控小富开车前往车行。

那接下来。

就不再是开放世界的范畴了。

r星虽然一直是开放世界游戏的标杆厂商之一。

但很多玩家或许注意到了。

他们恰恰就是那个对‘开放世界’最不感冒的厂商。

他们基本没宣发过自己的游戏是开放世界游戏,他们只会说自己打造了一个真实的世界。

而他们游戏的故事模式,特别是主线。

给出的限制可不小。

玩家在推进主线的时候,虽然很多时候需要自己开车前往目的地。

但也只能开车,想要在任务期间还去逛什么夜店,肯定是不可能的。

《现代卷轴》主线流程的体验,无限接近于线性游戏。

玩家玩起来永远不会像无头苍蝇一样,可以这里逛下那里逛下,明明事情急得要死了。

玩家还能操控角色去做些无关痛痒的支线,帮一些路人跑腿,这种情况不会在《现代卷轴》中出现。

这游戏就算是支线,都是紧贴主线的情况下,慢慢出现的。

所以。

当玩家正式推进剧情。

要么放弃任务去继续胡闹,要么……就会一直记挂游戏里那群人,以及他们在这座城市经历的故事。

因为哪怕不推进主线,路上遇到的支线,都是跟主要角色有关的,而不是别人的破事。

而这游戏的主线故事,可以说简单到不能再简单了。

就是一个有关犯罪的故事。

但这故事……沉浸感可不差。

哪怕这主线任务,甚至连个任务顺序,连个任务列表都没有。

西布隆操控小富回到车行。

主线正式推进。

车行的老板又给了他一个新的强制回收任务……

而接下来。

西布隆除了上厕所,就没有将视线挪开过屏幕。

……

西布隆这种一开游戏,先失望,接着正式进入游戏舞台,第一次驾驶跑车行驶在栩栩如生的城市里,被狠狠惊艳到的玩家,比比皆是。

而开了游戏,啥也不干。

直接将游戏当作驾驶模拟器的玩家,也不在少数。

游戏那庞大的城市,确实给玩家留下了极其深刻,又极其好的印象。

更离谱的是。

游戏地图是大。

但如此大的地图,相关任务却少得可怜。

并且,还没有任何限制。

特别是前期只有一位主角的情况下。

那种开放世界满屏幕都是问号图标的情况,根本就没有发生。

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