第130章
cas勉强收起了他的心塞,“希望如此!”
而弹幕已经一片混乱了。
“这一手刀妹我没看懂。”
“万一没秀起来……”
“泼泼兰就成破破烂了……”
“坐等小破烂翻车~”
“我有预感要出事……”
“坐等前面的被打脸!”
“真正的意志是不会被击败的!啊啊啊我最爱的女刀!”
“有生之年系列了!”
bpo那边,在商量一会儿之后,选择了诺手上单。
现场又是一片哗然。
cas叹了一声:“bpo这是要把刀妹往死里压的节奏啊!”
作者有话说:
first blood!
我的剑刃愿为您效劳
很多老玩家, 都会对刀妹有一种特殊情怀。印象最深的当然是她的削弱历程。
在远古的混沌时代,刀妹刚被做出来的时候,其定位比较模糊,特质较多, ap+ad混合伤害、真实伤害、回血、晕眩、突进、技能刷新、韧性。
这样全面发展的后果就是, 哪一项都发展不好。
于是有了史无前例的增强, 同时, 玩家也发现了这个英雄的正确出装方式:三项+肉装。一时间, 刀妹成了真真正正的上单一姐。
被动:韧性
q:冲击突进和击杀后刷新。
w:真实伤害+回血。
e:晕眩或减速。
r:推出四把穿透性利刃+回血。
利用好q的位移以及击杀后立刻刷新的特点,
由于这个英雄太过bug了, 于是玩家开始组团喷设计师。
玩家们的激烈情绪带来的后果就是, 拳头开始削刀妹了,并且一连多个版本都在削刀妹。
在这期间, 也出现了一些新英雄。但是基于新英雄都要当一段时间的爹这一因素,拳头在新英雄过强情况下并没有选择立刻削弱新英雄, 而是……