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38军士之怒

 

1闪电矛2强力投射3小心4为了正义5军士之怒6军兵防御7治疗纹章8复活

1号闪电矛是消耗蓝的矛攻击,而且攻击高,冷却时间短,很实用。4号为了正义,在20秒的时间里,怒气获得双倍,和军士之怒配合,让怒气更加源源不断。7号治疗纹章一般就是自保技能,战士常用的。

6号军兵防御,职业战士,类型战术掌握,属性姿态,持续17秒,若你拥有圣歌或者战吼的效果,则你拥有75的机会格挡敌人的攻击,能量消耗5,冷却时间10。

这又是一个和圣歌或者战吼相结合的技能,75的格挡几率,持续7秒,冷却10秒,基本上可以保持全程的格挡。感觉军兵防御,就是给圣言所准备的。整套bd下来,要攻击有攻击,要防御有防御,的确是一套很不错的圣言随即bd。

这样又合作了好几局,不知不觉地,已经打到第十场了。对面是一僧一幻两神唤,比较标准的配置。对方和我们不一样的地方,就是一个幻术,她的名字叫做末刀菊,很美丽的一个名字。

不过俗话说的好,越是漂亮的女人越是狠,何况末刀菊是一个幻术。物理反噬、生命寄生,看到我们都是物理的职业,她就招呼上反物理的技能,每一次攻击,都会让自己反噬掉许多血。虽然说,没有盲目和格挡的作用大,但是反掉那么多血,也是给治疗祭祀添麻烦。

单论治疗的能力,祭祀是要比僧侣好,但是祭祀缺乏解负面和解症状的能力,像我们中了物理反噬或者是生命寄生,他就几乎没有办法。末刀菊看到自己的负面大获成功,喜上眉梢,朱唇轻轻一动,又唱出一段咒语来。

魔法反噬,降咒的目标,当然是我们的祭祀。她是看准了祭祀不会解负面,上了魔反,就无法加血,而她那边的两个神唤,就可以无顾忌地抢攻了。谁知道祭祀停止了治疗魔法,却仍然在地上造灵,保护、生命,这些都是可以补血的灵,而创造缚灵,算是仪式类技能,不属于魔法,不受魔法反噬的影响。

“怎么?”末刀菊小小地吃了一惊,没想到魔法反噬不起作用,她本来的计划没有实现。但是那迟疑,只是短暂的几分钟,很快的,她就又露出了笑脸,似乎是想到了应对的方法。

魔法窃取,从我们祭祀的身上,将缚灵仪式偷过来,这样他就不能再造灵了。但是同时,末刀却在自己的一边造起灵来,也是一样的生命缚灵。怎么,难道她不知道技能等级这样东西吗?幻术的魔法窃取,的确是可以从敌人手中将魔法偷过来,但是因为没有投入属性点,所以偷来的魔法,一般都是0级,效果肯定是最差的。

就说生命缚灵吧!满级12的生命,可以给全体队友加100多点血,而0级的生命,却只能加20点血,加了和没加一样。但是奇怪的事情发生了,当对面的生命缚灵爆开之后,并不是飘起20多的蓝色数字,而是出来了100多。

这怎么可能呢?难道说末刀菊预先算好了我们有祭祀,然后在恢复魔法上投入了12点?但是不对呀,她使用了生命寄生,那是死灵诅咒系的技能,所以她是幻/死。一个人不可能同时拥有2个副职的。

在我疑惑期间,末刀菊又施展出一记空空妙手,法术转移,将我们祭祀的保护缚灵也偷走了。同时,她也将保护缚灵造出来,和满级12的祭祀一样,90多、90多地为队友补血。末刀菊是摇身一变,从幻术改行做治疗祭祀了。

最后的结果,是不言而喻的,我们没有拿下第十场,而末刀菊一队却获得了十连胜。从pk场里出来,我第一时间去招末刀菊,想知道她的bd。而她人也挺好,莞尔一笑,就将自己苦心研究的bd倾囊相授:

1幻术纹章2迅捷之符3物理反噬4魔法反噬5生命寄生6魔法窃取7法术转移8复活

看了bd之后,我才恍然大悟,原来是幻术纹章啊!这是幻术师幻术系里面的一个精英技能,效果是将你当前的幻术属性的等级,作用到下两个将要施放的法术当中,施放时间2,冷却时间5。

打个比方说,你现在的幻术属性是12级,那么在幻术纹章的情况下,你施展生命寄生,也是12级的。也就是说,你完全不用在死灵的诅咒系里面投入点数,也可以换来满级的生命寄生。同样的理由,末刀菊从祭祀地方偷来的保护缚灵和生命缚灵,也是受到了幻术纹章的影响,所以才能加这么多的血。

2号迅捷之符,职业幻术,类型法术迅捷,属性增益魔法,持续517秒,使你所有的纹章类技能,施展速度加快2545,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。

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