第1766章
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一条狭长的走廊上,灯光忽明忽暗,两侧则是许多样式相同的大门,它们每隔一两米便有一扇,一眼望不到尽头。
而且这些门上也没有任何标识,哪怕是记忆力颇佳的“预言家”艾德雯娜,在走过几扇门后,也再无法分辨。
艾布纳三人在顺着“舷窗”进入“幽灵帝国”后,就出现于这条根本没有尽头的走廊上,这会儿都在探查、观望。
哪怕是艾布纳,也开启了“纯白之眼”,因为他“前几次”进来时,并不在这条走廊上。
“它们似乎在‘欺骗’我的感官?”艾德雯娜若有所思地道。
“不是‘欺骗’,而是动用了‘平衡’的权柄,让它们看起来没有差异。”艾布纳摇了摇头,接着道,“如果我没猜错的话,这里每一扇门的背后都是一个‘世界’,然后我们需要在那个‘世界’中,寻找去往下一个‘世界’的入口,如此往复。”
之前无论是阿尔文,还是丹尼尔、朱塞佩,都是直接出现于某个“世界”中的。
“不会每个‘世界’的出入口也不止一个吧?”休面色古怪地问道。
她显然是联想到了当初的丹尼尔迷宫,其内每一个“镜中世界”就有六个门。
艾布纳自然猜到了她在想什么,点了点头道:“对……丹尼尔当初也进入过‘幽灵帝国’,所以借鉴了些许想法。
“只不过他没本事将‘镜中空间’扩展为一个世界而已。”
同样经历过丹尼尔迷宫的艾德雯娜边思索边问道:“丹尼尔迷宫的那些‘镜中世界’,最终是通往他的宫殿……那这里呢?”
“我不知道……但我猜应该是‘幽灵帝国’的中枢,或者船长室。”艾布纳回答道。
他确实不知道,阿尔文、丹尼特和朱塞佩三人都没能坚持到最后,区别是前两者都是灵界和镜中穿梭的“专家”,且背后还都有神灵帮助,可以随时脱离“幽灵帝国”,而什么都不会,也没后台的朱塞佩就只能被困死在了某个世界里。
“那我们随便找个‘门’进去?”休想了想后询问道。
“理论上,从哪个‘门’进去,其实并无多大差别……”艾布纳先是点点头,接着却走到左手处一扇门前停下,继续道,“但我决定从这里开始!”
通过“未知之地”,他能感应到,朱塞佩死后的“灵魂石”就在这扇门背后所对应的“世界”里。
“游戏人生”
奥斯特瑟博王国,王城的城墙上。